Telegram Group & Telegram Channel
Что не так с таймаутами в тестах

JUnit-аннотации @Timeout и @Test(timeout) позволяют добавлять проверку скорости выполнения тестов, запуская тесты в отдельных потоках. Так вот, недавно мне доводилось бороться с их большим количеством в проекте. Так что же с ними не так? Любая возможная цель их добавления вступает в какой-либо конфликт с принципами хороших юнит тестов.
- Их иногда добавляют чтоб убедиться что тест работает быстрее, чем указанный возможный временной диапазон. Но ведь тесты запускаются в разных окружениях - на серверах и рабочих машинах, и иногда ресурсы могут быть заняты другими процессами, а значит некоторым тредам может выделиться недостаточно времени. Т.е. могут появиться false-fails. Таким образом наши тесты перестанут быть #repeatable и станут зависимыми от окружения - среда запуска не должна быть нагружена другими процессами.
- Иногда таймауты добавляют чтоб заставить мейнетейнеров проектов не делать тесты слишком длинными и чтоб держать общее время работы тестов под контролем. Проблема в том, что тесты с таймаутом создают новый тред для выполнения каждого теста, что само по себе дорогая операция, а значит общее время выполнения тестов растет. Не говоря уж о том, что нет четких критериев по длительности теста - в одних командах может быть 1000 тестов по 0,1 сек и это будет все равно в 2 раза дольше, чем в другой команде 100 тестов по 0.5 сек. Для изредка падающих по времени тесты разработчики либо увеличивают таймауты, что делает цель добавления таймаутов бесполезным делом, либо чаще ретраят запуски, что еще более увеличивает общее время прохождения тестов.
- Еще таймауты используют, чтоб убедиться что функционал работает оптимально. Тут проблема в том что при запуске юнит тестов мы не узнаем насколько оптимально написан код. Для этого нужны бенчмарки, но юнит тесты должны тестировать функциональность, а не время ее отработки. Для тестирования производительности есть нагрузочные и стресс тесты, и подходы к их написанию сильно отличаются от концепций юнит-тестирования. При попытке же интегрировать нагрузочный тест в юнит-тест появляются конфликты с принципом #selfvalidated.

Мои поиски о том как правильно использовать #timeout не привели к каким-то хорошим результатам, а опыт был только негативным. Поделитесь, пожалуйста, своим мнением.



tg-me.com/developers_mind/45
Create:
Last Update:

Что не так с таймаутами в тестах

JUnit-аннотации @Timeout и @Test(timeout) позволяют добавлять проверку скорости выполнения тестов, запуская тесты в отдельных потоках. Так вот, недавно мне доводилось бороться с их большим количеством в проекте. Так что же с ними не так? Любая возможная цель их добавления вступает в какой-либо конфликт с принципами хороших юнит тестов.
- Их иногда добавляют чтоб убедиться что тест работает быстрее, чем указанный возможный временной диапазон. Но ведь тесты запускаются в разных окружениях - на серверах и рабочих машинах, и иногда ресурсы могут быть заняты другими процессами, а значит некоторым тредам может выделиться недостаточно времени. Т.е. могут появиться false-fails. Таким образом наши тесты перестанут быть #repeatable и станут зависимыми от окружения - среда запуска не должна быть нагружена другими процессами.
- Иногда таймауты добавляют чтоб заставить мейнетейнеров проектов не делать тесты слишком длинными и чтоб держать общее время работы тестов под контролем. Проблема в том, что тесты с таймаутом создают новый тред для выполнения каждого теста, что само по себе дорогая операция, а значит общее время выполнения тестов растет. Не говоря уж о том, что нет четких критериев по длительности теста - в одних командах может быть 1000 тестов по 0,1 сек и это будет все равно в 2 раза дольше, чем в другой команде 100 тестов по 0.5 сек. Для изредка падающих по времени тесты разработчики либо увеличивают таймауты, что делает цель добавления таймаутов бесполезным делом, либо чаще ретраят запуски, что еще более увеличивает общее время прохождения тестов.
- Еще таймауты используют, чтоб убедиться что функционал работает оптимально. Тут проблема в том что при запуске юнит тестов мы не узнаем насколько оптимально написан код. Для этого нужны бенчмарки, но юнит тесты должны тестировать функциональность, а не время ее отработки. Для тестирования производительности есть нагрузочные и стресс тесты, и подходы к их написанию сильно отличаются от концепций юнит-тестирования. При попытке же интегрировать нагрузочный тест в юнит-тест появляются конфликты с принципом #selfvalidated.

Мои поиски о том как правильно использовать #timeout не привели к каким-то хорошим результатам, а опыт был только негативным. Поделитесь, пожалуйста, своим мнением.

BY Developer's mind


Warning: Undefined variable $i in /var/www/tg-me/post.php on line 283

Share with your friend now:
tg-me.com/developers_mind/45

View MORE
Open in Telegram


Developer& 39;s mind Telegram | DID YOU KNOW?

Date: |

How to Buy Bitcoin?

Most people buy Bitcoin via exchanges, such as Coinbase. Exchanges allow you to buy, sell and hold cryptocurrency, and setting up an account is similar to opening a brokerage account—you’ll need to verify your identity and provide some kind of funding source, such as a bank account or debit card. Major exchanges include Coinbase, Kraken, and Gemini. You can also buy Bitcoin at a broker like Robinhood. Regardless of where you buy your Bitcoin, you’ll need a digital wallet in which to store it. This might be what’s called a hot wallet or a cold wallet. A hot wallet (also called an online wallet) is stored by an exchange or a provider in the cloud. Providers of online wallets include Exodus, Electrum and Mycelium. A cold wallet (or mobile wallet) is an offline device used to store Bitcoin and is not connected to the Internet. Some mobile wallet options include Trezor and Ledger.

The messaging service and social-media platform owes creditors roughly $700 million by the end of April, according to people briefed on the company’s plans and loan documents viewed by The Wall Street Journal. At the same time, Telegram Group Inc. must cover rising equipment and bandwidth expenses because of its rapid growth, despite going years without attempting to generate revenue.

Developer& 39;s mind from nl


Telegram Developer's mind
FROM USA